write_gml#

write_gml(G, path, stringizer=None)[source]#

将图 G 以 GML 格式写入文件或文件句柄 path

参数:
GNetworkX 图

要转换为 GML 格式的图。

path文件名或文件句柄

要写入的文件名或文件句柄。名称以 .gz 或 .bz2 结尾的文件将被压缩。

stringizer可调用对象,可选

一个 stringizer,用于将非整型/非浮点型/非字典值转换为字符串。如果它无法将值转换为字符串,则应引发 ValueError 来指示。默认值:None。

抛出:
NetworkXError

如果 stringizer 无法将值转换为字符串,或者在 stringizer 为 None 时要转换的值不是字符串。

备注

名为 'directed'、'multigraph'、'node' 或 'edge' 的图属性,名为 'id' 或 'label' 的节点属性,名为 'source' 或 'target'(如果 G 是多重图,则为 'key')的边属性将被忽略,因为这些属性名用于编码图结构。

GML 文件使用 7 位 ASCII 编码存储,任何扩展 ASCII 字符 (iso8859-1) 都显示为 HTML 字符实体。如果不指定 stringizer/destringizer,代码能够按照 GML 规范要求写入 int/float/str/dict/list 数据。对于写入其他数据类型以及读取除 str 之外的数据,您需要显式提供 stringizer/destringizer

请注意,虽然我们允许从文件中读取非标准 GML,但我们确保写入的是标准 GML 格式。特别是,属性名称中不允许使用下划线。有关 GML 文件格式的更多文档,请参阅 GML url

有关更多详细信息,请参阅模块文档字符串 networkx.readwrite.gml

示例

>>> G = nx.path_graph(4)
>>> nx.write_gml(G, "test.gml")

文件名以 .gz 或 .bz2 结尾的文件将被压缩。

>>> nx.write_gml(G, "test.gml.gz")