simulated_annealing_tsp#
- simulated_annealing_tsp(G, init_cycle, weight='weight', source=None, temp=100, move='1-1', max_iterations=10, N_inner=100, alpha=0.01, seed=None)[source]#
返回旅行商问题的近似解。
此函数使用模拟退火算法来近似求解通过所有节点的最小成本环路。从一个次优解开始,模拟退火算法会扰动该解,偶尔接受使解变差的变化,以逃离局部最优解。接受此类变化的概率会随着迭代次数增加而降低,以促使算法收敛到最优结果。总而言之,此函数返回一个从
source
开始的环路,其总成本最小化。它也返回该成本。接受提议的变化的概率与一个称为温度的参数相关(退火在物理上类比于钢铁冷却时的硬化过程)。随着温度降低,接受增加成本的移动的概率会降低。
- 参数:
- G图
G
应该是一个完全加权图。应包含所有节点对之间的距离。- init_cycle所有节点的列表 或 “greedy”
初始解(一个经过所有节点并返回起点的环路)。此参数没有默认值,旨在提醒您考虑它。如果为“greedy”,则使用
greedy_tsp(G, weight)
。其他常见的起始环路包括list(G) + [next(iter(G))]
或执行threshold_accepting_tsp
时simulated_annealing_tsp
的最终结果。- weight字符串,可选 (默认为 “weight”)
对应于边权重的边数据键。如果任何边没有此属性,则权重设为 1。
- source节点,可选 (默认为 list(G) 中的第一个节点)
起始节点。如果为 None,则默认为
next(iter(G))
- temp整数,可选 (默认为 100)
算法的温度参数。它表示温度的初始值
- move“1-1” 或 “1-0” 或 函数,可选 (默认为 “1-1”)
指示在寻找新的试探解时使用哪种移动。字符串表示两种特殊的内置移动
“1-1”:1-1 交换,用于调换当前解中两个元素的位置。调用的函数是
swap_two_nodes()
。例如,如果我们在解A = [3, 2, 1, 4, 3]
中应用 1-1 交换,通过调换元素 1 和 4,我们可以得到如下结果:A' = [3, 2, 4, 1, 3]
“1-0”:1-0 交换,用于将解中的一个节点移动到新的位置。调用的函数是
move_one_node()
。例如,如果我们在解A = [3, 2, 1, 4, 3]
中应用 1-0 交换,我们可以将第四个元素移动到第二个位置:A' = [3, 4, 2, 1, 3]
您也可以提供自己的函数来实现从一个解到邻居解的移动。该函数必须以当前解作为输入,并包含一个
seed
输入来控制随机数生成(参见此处的seed
输入)。您的函数应保持解为一个环路,其中第一个节点和最后一个节点相同,并且所有其他节点出现一次。您的函数应返回新的解。- max_iterations整数,可选 (默认为 10)
当外部循环连续迭代此次数而最佳成本解没有发生任何变化时,声明完成。
- N_inner整数,可选 (默认为 100)
内部循环的迭代次数。
- alpha浮点数,介于 (0, 1) 之间,可选 (默认为 0.01)
外部循环每次迭代中温度下降的百分比
- seed整数, random_state, 或 None (默认)
随机数生成状态的指示器。参见随机性。
- 返回:
- cycle节点列表
返回旅行商可以遵循以最小化总行程权重的环路(节点列表)。
- 抛出:
- NetworkXError
如果
G
不是完全图,算法会抛出异常。
注意
模拟退火是一种元启发式局部搜索算法。该算法的主要特点是它甚至会接受导致成本增加的解,以便从低质量的局部最优解中逃脱。
此算法需要一个初始解。如果未提供,则通过一个简单的贪婪算法构建。在每次迭代中,算法会审慎地选择一个邻居解。考虑当前解的成本 \(c(x)\) 和邻居解的成本 \(c(x')\)。如果 \(c(x') - c(x) <= 0\),则邻居解成为下一迭代的当前解。否则,算法会以概率 \(p = exp - ([c(x') - c(x)] / temp)\) 接受邻居解。否则,保留当前解。
temp
是算法的一个参数,表示温度。时间复杂度:对于内部循环的 \(N_i\) 次迭代和外部循环的 \(N_o\) 次迭代,此算法的运行时间为 \(O(N_i * N_o * |V|)\)。
有关更多信息以及算法的灵感来源,请参阅:http://en.wikipedia.org/wiki/Simulated_annealing
示例
>>> from networkx.algorithms import approximation as approx >>> G = nx.DiGraph() >>> G.add_weighted_edges_from( ... { ... ("A", "B", 3), ... ("A", "C", 17), ... ("A", "D", 14), ... ("B", "A", 3), ... ("B", "C", 12), ... ("B", "D", 16), ... ("C", "A", 13), ... ("C", "B", 12), ... ("C", "D", 4), ... ("D", "A", 14), ... ("D", "B", 15), ... ("D", "C", 2), ... } ... ) >>> cycle = approx.simulated_annealing_tsp(G, "greedy", source="D") >>> cost = sum(G[n][nbr]["weight"] for n, nbr in nx.utils.pairwise(cycle)) >>> cycle ['D', 'C', 'B', 'A', 'D'] >>> cost 31 >>> incycle = ["D", "B", "A", "C", "D"] >>> cycle = approx.simulated_annealing_tsp(G, incycle, source="D") >>> cost = sum(G[n][nbr]["weight"] for n, nbr in nx.utils.pairwise(cycle)) >>> cycle ['D', 'C', 'B', 'A', 'D'] >>> cost 31